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C4D怎么建模一个竹蜻蜓玩具 c4d竹编建模

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C4D,是一款十分优秀的三维建模软件,在建模材质灯光动画渲染等方面具有多样功能,3D表现相当不错!现在自学C4D的小伙伴不在少数,但是很多小伙伴在学习了一段时间之后都会倍感吃力最后放弃!其实,自学C4D,不用那么辛苦,跟着专业老师的指导学习,就可以做到事半功倍! win7系统吧网为各位小伙伴提供了海量 C4D视频课程学习,高质量,颠覆传统教学模式,线上教学,随时随地可学~

C4D竹蜻蜓玩具建模图文教程:

竹蜻蜓,有两个旋转叶片,只要创建一个就行了。新建C4D文件,创建一平面调整到叶片的大小,将平面“C”掉,删除一半平面,大细分细面下,添加适当控制线。

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给平面添加变形器“螺旋”,调整叶片的旋转度(尽量保持一边的水平,不被螺旋转得很明显)。

选中叶片及变形器,将当前状态转对象。

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给当前叶片添加“阵列”,其阵列副本数为:1;再添加“连接”将阵列的对象连接在一起。

选中连接下的所有子级,当前状态转对象。

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在叶片的中间开孔。 取消细份曲面,选中两叶片的连接面,进行内部挤压;在点模式下,选中内部挤压出来的一圈点(八个点),进行点成圆的调整。

选中所有的面,进行挤压,给叶片增加厚度(挤压的封顶要勾选上)。

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选中开孔内壁上的一圈面,删掉;选中叶片孔上面的一圈线,进行挤压及缩放得到顶的结构;叶片下面的长柄也是通过以上方法得到。

两端收口处都是缩放复制得到平面后,选中一圈点进行焊接即可。

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