C4D能应用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,软件功能强大,建模渲染效果相当出色。而没有接触过建模设计这一块的小伙伴,可能C4D操作起来就会有一定的难度。有难度不代表...
C4D能应用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,软件功能强大,建模渲染效果相当出色。而没有接触过建模设计这一块的小伙伴,可能C4D操作起来就会有一定的难度。有难度不代表掌握不了,潜心学习基础操作,逐步深入,案例实践,相信你也是能够上手的!对此,win7系统吧网为大家提供到了一系列的C4D系统视频课程学习,87套(不断更新),让你学习能够循序渐进~
C4D雪糕制作图文教程:
1、【打开】C4D软件,【新建】文档,【新建】合适大小的长方体模型。具体效果如图示。

2、按C键转换为可编辑对象,切换【点模式】,【选择】对象,【右击】-【优化】。切换【边模式】,使用【循环选择工具】,选择拐角边,【右击】-【倒角】,具体参数如图示。具体效果如图示。

3、切换【点模式】,使用【框选工具】,框选顶部的两个点,【右击】-【焊接】。具体效果如图示。

4、切换【边模式】,使用【循环选择工具】,【选择】两条边,【右击】-【倒角】,具体参数如图示。具体效果如图示。

5、使用【缩小工具】调整模型至合适的大小,【复制】立方体图层,【重命名】备份组,并【隐藏】。【新建】细分曲面级,将立方体置于曲面级下方。具体效果如图示。

6、【新建】圆柱体模型,调整大小,放置画面合适的位置。按C键转换为可编辑对象。具体效果如图示。

7、切换【点模式】,【选择】左边的点,使用【移动工具】移动点至合适的位置。具体效果如图示。

8、切换【边模式】,使用【循环选择工具】,选择顶部和底部的边,右击【倒角】,具体参数如图示。具体效果如图示。

9、切换【点模式】,使用【滑动工具】,【选择】合适的点,滑动至合适的位置。具体效果如图示。

10、右击【切刀工具】,在模型合适的位置上斜切出一条新的边,切换【边模式】,使用【选择工具】,选择多余的部分【删除】。具体效果如图示。

11、切换【点模式】,使用【焊接工具】,将断开的点焊接。【右击】-【优化】对象。【右击】-【封闭多边形工具】,在孔洞两边单击。具体效果如图示。

12、使用【切刀工具】,给顶部面增加合适数量的切割面。具体效果如图示。

13、调整模型的各个点和边的细节部分,切换【面模式】,使用【循环选择工具】,【选择】顶部所有的面,右击【内部挤压工具】,挤压至合适的
大小。具体效果如图示。

14、切换【边模式】,使用【循环选择工具】,【选择】挤压的面,【右击】-【分裂工具】。【新建】圆环模型,调整半径和大小,放置画面合适的位置。具体效果如图示。

15、单击【运动图形】-【文本】,输入文字,选择合适的字体,调整大小,并放置合适的位置,设置【圆角封顶】。具体效果如图示。

16、【选择】所有的关联模型图层,按【Alt+G】编组,【重命名】雪糕。【打开】模型场景对象,【选择】合适的场景并双击载入画面。具体效果如图示。

17、【选择】模型组,调整大小,旋转至合适的角度,放置场景合适的位置。具体效果如图示。

18、切换【面模式】,【选择】分割的面,使用【移动工具】移动至合适的位置,使用【旋转工具】旋转至合适的角度。具体效果如图示。
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