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C4D城市场景怎么建模 c4d城市场景搭建

C4D能应用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,软件功能强大,建模渲染效果相当出色。而没有接触过建模设计这一块的小伙伴,可能C4D操作起来就会有一定的难度。有难度不代表...

C4D能应用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,软件功能强大,建模渲染效果相当出色。而没有接触过建模设计这一块的小伙伴,可能C4D操作起来就会有一定的难度。有难度不代表掌握不了,潜心学习基础操作,逐步深入,案例实践,相信你也是能够上手的!对此,win7系统吧网为大家提供到了一系列的C4D系统视频课程学习,87套(不断更新),让你学习能够循序渐进~

C4D城市场景建模图文教程:

1.打开【C4D】,正视图,【Shift+V】视图设置,图像中导入参考图。回到透视图,导入参考图线条。

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2.按住【Ctrl】拖动复制一个样条,作为备份。选择需要连接的样条,右键选择【连接对象+删除】。新建【挤压】,样条作为它的子级。旋转90度。

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3.新建【平面】,作为地面。新建【圆柱】,调整大小和高度。【C】转为可编辑对象,【K-L】循环/路径切割,切一条边。【U-L】循环选择面,右键选择【挤压】往上挤压。

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4.新建【圆柱】,调整大小。新建【阵列】,圆柱作为它的子级。调整半径,增加半径。调整挤压的位置。

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5.新建【矩形】,调整大小。转为可编辑对象,选择上面的点,右键选择【倒角】。新建【挤压】,矩形作为它的子级。调整挤压厚度。末端为【无】。

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6.新建【克隆】,窗户作为它的子级。模式为【网格排列】,调整数量和尺寸。新建【立方体】,调整大小。再复制一个克隆,调整角度。

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7.将立方体转为可编辑对象,用【循环切割】添加2条边,【循环选择】面,右键选择【挤压】,往里挤压。选择边,调整位置。

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8.新建【细分曲面】,立方体作为它的子级。再用【循环切割】切几条结构线。

9.新建【圆柱】,调整大小。勾选【圆角】,调整半径,方向为【X】。新建【阵列】,圆柱作为它的子级。调整阵列半径。新建【圆柱】,调整大小。【Alt+G】编组。

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10.新建【阵列】,树作为它的子级。调整半径和数量。新建【圆柱】,调整大小。转为可编辑对象,用【循环切割】、【循环选择】和【挤压】调整。

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11.新建【管道】,调整大小。勾选【圆角】,调整半径。新建2个【圆柱】,调整大小。新建【文本】,输入【文案】。给它添加【挤压】,封顶为【圆角封顶】,调半径和步幅。

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12.按住【Ctrl】拖动复制指示牌,修改文字信息。再将标志【连接对象+删除】,添加【挤压】。

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13.新建【立方体】,调整大小。转为可编辑对象,【循环切割】切1刀,点击【+号】。同理给它绘制图标。

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14.最终效果图:

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