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C4D怎么制作卡通小精灵场景 c4d怎么做人物动画

C4D集建模、动画、渲染为一体的综合性3D软件,常用于制作场景、人物、产品、动画等设计!目前学习C4D的用户也是不在少数,而很多人却不知道该怎么学、去哪学,甚至有的人学了半...

C4D集建模、动画、渲染为一体的综合性3D软件,常用于制作场景、人物、产品、动画等设计!目前学习C4D的用户也是不在少数,而很多人却不知道该怎么学、去哪学,甚至有的人学了半天没学明白基础的功能。其实想学会C4D还不容易,来win7系统吧网,跟着专业老师的指导学习,87套(持续更新)C4D自学视频课,系统学、案例学,从0开始,为你的C4D保驾护航~

C4D卡通小精灵场景制作教程:

1.打开【C4D】软件,创建【圆盘】,减少【分段】,按【C】键转换为可编辑对象,【线】模式下,按【MO】选择滑动工具,按【Ctrl】键滑动增加分段线,【面】模式下,【删除】中间的面。

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2.【线】模式下,【选中】中间的线,按【Ctrl】键向上挤压,【调整】其大小、角度,做出帽子。

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3.按【Alt】键为圆盘添加【细分曲面】,按【KL】为帽子进行卡线,按【MO】滑动调整线的位置,【选中】帽子部分拐角的线,【右键】-【倒角】,【点】模式下,【调整】帽檐点的位置。

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4.【面】模式下,【选中】帽檐的面,按【D】键向下挤压出厚度,勾选【创建封顶】,【线】模式下,按【KL】为帽檐进行卡线。

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5.【隐藏】帽子,创建【球体】,【分段】为11,将其压扁,按【Shift】键为其添加【FFD】,点击【匹配到父级】,【调整】变形器点的位置,做出头部。

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6.【选中】球体,【右键】-【当前状态转对象】,将原有的【删除】,【选中】头部左半边的点,将其删除,按【Alt】键为球体添加【对称】,其【镜像平面】-【XY】。

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7.按【KK】连接眼睛处的对称线,【选中】中间的点,按【MS】进行倒角,按【MO】滑动调整点的位置,做出眼睛轮廓。

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8.【面】模式下,【选中】眼睛的面,按【I】键进行内部挤压,按【Ctrl】键向里移,再向内缩小一点,做出眼窝。

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9.按【Alt】键为球体添加【细分曲面】,【选中】眼窝挤压进去的面,【右键】-【分裂】,再按【D】键向外挤压出眼球,按【KL】对其进行卡线,创建【球体】,作为黑眼珠。

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10.按【KL】在头部下方增加一条分段,按【MO】滑动调整点的位置,确定嘴巴位置,再按【MO】将嘴巴的边向里滑动,按【Ctrl】键向里挤压出嘴巴。

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11.按【I】键将其侧边的耳朵面向内挤压,【选中】耳朵四个角的点,按【T】键将其缩窄,【面】模式下,按【D】键向外挤压出耳朵,【线】模式下,【调整】耳朵边的位置。

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12.【面】模式下,按【I】键将耳朵正面向内挤压,按【D】键再向里挤压,取消【创建封顶】,【点】模式下,按【MO】滑动调整点的位置。

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13.创建【球体】,【调整】其大小、位置,同头部制作方法为其添加【FFD】、【对称】,做出身子。

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14.按【KK】连接胳膊处的对称线,【选中】中间的点,按【MS】进行倒角,将倒角的面【删除】,【选中】倒角的面,按【D】键向外挤压出胳膊。

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15.创建【立方体】,【调整】其大小、位置,按【KL】增加其分段,按【Ctrl】键将立方体的面向外拉,按【D】键向外挤压,取消【保持群组】,按【Alt】键为立方体添加【细分曲面】,做出手。

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16.按【KL】对手部增加分段,再【调整】手上点的位置,【调整】手指的角度,完善手部模型,按【MQ】将手和胳膊焊接到一起。

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17.【选中】腿部的面,按【Ctrl】键向外挤压,做出精灵的腿,【显示】帽子,【调整】其大小、位置、角度。

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