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3dmax软件怎么制作人物骨骼蒙皮?3dmax制作人物骨骼蒙皮的方法

3dmax软件是目前最热门的三维模型制作软件,除了常用来制作各种模型,也会用来制作动漫人物。制作的动漫人物为了更加逼真,需要制作人物骨骼蒙皮。你知道怎么用3dmax软件制作人物...

3dmax软件是目前最热门的三维模型制作软件,除了常用来制作各种模型,也会用来制作动漫人物。制作的动漫人物为了更加逼真,需要制作人物骨骼蒙皮。你知道怎么用3dmax软件制作人物骨骼蒙皮吗?下面内容就来用3dmax软件演示制作人物骨骼蒙皮的方法,更多3dmax软件的使用教程就在win7系统吧网哦,这里有3dmax免费自学基础教程课程。

3dmax软件制作人物骨骼蒙皮的方法:

  1.打开软件3D软件,根据人的模型,线新建一个【Biped】。  

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  2.在【运动面板】选择【人体】。选择【髋部】,石头选择【局部】调整位置。在双击选中大腿进行【缩放】,在双击选中脚掌,在调整【位置】。  

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  3.在双击大腿,进入【复制粘贴】-【创建集合】,在【复制姿态】,选择【向对面粘贴姿态】。  

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  4.在选择上身每个部位的骨骼,在调整【大小】。在调整肩部的【骨骼】,调整方向和【位置】。  

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  5.在调整手部的关节和位置,在添加【手指骨骼】数量,在对位置进行调整。(按F4调整线框的显示)  

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  6.在双击肩部选中进入【复制粘贴】-【创建集合】,在【复制姿态】,选择【向对面粘贴姿态】。  

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  7.在对颈部的骨骼进行【旋转】,在调整头部骨骼的【缩放】大小。  

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  8.在选择【对象类型】-【骨骼】创建胖球棍的骨骼。点击【链接】再将棒球棍的骨骼链接到手掌上。  

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  9.进入【蒙皮】选择骨骼后面的【添加】,选择所有【BIP骨骼】。  

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  10.将【顶点】勾选上,框选头部所有的点。选择【权重工具】点击0。  

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  11.点击退出【形体】模式,选择【设置关键点】,再打上关键帧。  

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  12.在点击【自动关键帧】开启记录骨骼动画模式,将显示选择【视图】。在对每个骨骼点的点击【蒙皮】对【权重工具】下面的各参数选择不同的数值。对半边的身体都进行调整。  

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