Autodesk 3DS Max是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dm...
Autodesk 3DS Max是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dmax除了是一个专业的三维动画设计软件之外,还是一个专业的家具建模软件,不少室内外设计师都在使用3dmax进行建模设计。而今天,我们win7系统吧网就来为大家分享3dmax相关操作教程。还有,在win7系统吧网上,你还可以学习到245套的3damx精品视频高清视频,新手、进阶、掌握……各个阶段,全程带你学习掌握~

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3dmax制作石头模型步骤:
1:创建一个box,分段如图。

2:添加球形化。

3:对比一下现成的两个球体,就知道为啥这样做球了。而且,后续贴图时也能自然契合。

4:添加涡轮光滑,迭代4次。(其实最终会迭代5次,只是怕影响运算,没有加到那么高。)

5:添加置换修改器。然后增加一个细胞贴图给他。

6:调节细胞的颜色和参数,得到自己想要的效果。注意,置换值为负值。

7:再次添加一个置换修改器。这次值为正值。给他一个燥波贴图。

8:调节燥波的参数。

9:最为关键的是要调节一下输出时的黑白曲线。大体形态对就好。这个可以反复调,是给凸起一个层次。

10:添加一个较为陌生的修改器。melt【融化】,让底部扁平。

11:重新调节一下,第二个置换修改器的厚度。得到如图所示的石头效果。

12:增加涡轮光滑的迭代次数到五,然后在二次置换和融化之间,增加一个燥波修改器。调节石头的形态。
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