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3dmax怎么建模一把剑?如何使用3dmax制作一把剑的模型?

Autodesk 3DS Max是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dm...

Autodesk 3DS Max是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dmax除了是一个专业的三维动画设计软件之外,还是一个专业的家具建模软件,不少室内外设计师都在使用3dmax进行建模设计。而今天,我们win7系统吧网就来为大家分享3dmax相关操作教程。还有,在win7系统吧网上,你还可以学习到245套的3damx精品视频高清视频,新手、进阶、掌握……各个阶段,全程带你学习掌握~

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3dmax建模一把剑步骤:

绘制一条曲线并进行复制调整,然后用loft操作曲面,并调整曲面点成如图。

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使用1剪切命令。

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剪切如图后,选择两个曲面的剪切边线,使用命令1圆角工具。

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进行圆角操作后如图,选择曲面底部的ISO线,使用命令1,复制曲线并移动缩放到粉线位置。

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分别选择曲面两条曲面的ISO线,使用freeform fillet进行连接。

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调节缩放连接曲面上的点到如图位置。

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分别选择曲面上下链条ISO线,使用命令1使曲率更柔和。

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创建一个多边形圆柱,选择如图面使用命令1拉伸面到合适的位置。

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删除中间曲面记录,并拉点加长曲面。

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创建两个圆用命令1进行放样操作。

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选择两曲面后使用命令1创建圆角。

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如果圆角失败,ctrl+a打开曲面属性把数值改为负值。

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进行剪切。

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