Autodesk 3DS Max是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dm...
Autodesk 3DS Max是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dmax除了是一个专业的三维动画设计软件之外,还是一个专业的家具建模软件,不少室内外设计师都在使用3dmax进行建模设计。而今天,我们win7系统吧网就来为大家分享3dmax相关操作教程。还有,在win7系统吧网上,你还可以学习到245套的3damx精品视频高清视频,新手、进阶、掌握……各个阶段,全程带你学习掌握~

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3dmax雨伞建模步骤:
1.在TOP视图创建一个星型

2.加入挤压命令(Extrude)

3.加入锥化命令(Taper)

4. 设置数值(Amount)为-1.一个五角星就出来了.

5. 还可以在给个镜像,五角星就更漂亮了

6.回到Star(星)的级别,修改一下参数如下:

7.在到Extrude(挤压)级别,加大Amount(数值);Segments(段数)为5

8.回到顶级Taper(锥化),调整Curve(曲线)

9.加入Edit Poly(编辑多边形),MAX5.0的需要点右键转化,我的是MAX7.0,然后选择底下的面删除掉,要知道做的是雨伞,不删脑袋是伸不进去的.


11. 贴个材质,将Standard(标准)改成Double Sided(双面)材质

12.将这两个分别给上不同的材质

13.在视图里是看不出来的,渲染出来就知道了,两面不一样,很简单是吧

14.在Edit poly级别按键盘上的2也就线段的子级别(1就是点,3就是开口边,依次类推),在Top里选种如图的几跟线段
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