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通过一个挂画的小案例来了解一下材质贴图的颜色、纹理、大小等的调整方法。

挂画案例参考
古铜材质模拟
我们打算将相框的边框模拟为古铜色,打开默认面板→材质→选择下拉菜单 颜色→选择合适的颜色给相框边框上材质。



此时的颜色还不是我们的理想状态,需要将明暗再做调整。点击材质面板 编辑→拾色器 HLS或色轮 将黄色滑块向深色处滑动直至理想状态,这样古铜材质就模拟好了。
贴图优化
下面继续对挂画上纹理贴图,与刚刚边框刷颜色步骤一样,关键不同点在于编辑中勾选使用纹理贴图。

贴上贴图后发现系统默认的是多个小图拼贴,这不是我们想要的状态,还需要再次优化调整。

在材质的状态下鼠标移至贴图位置 右键→纹理→位置 再次右键确保取消勾选固定图钉,此刻贴图上出现四个黑白图钉。



挨个单击长按图钉将画面填充于整个相框,右键确认完成,至此画面贴图调整完成。
总结:不管是材质模拟还是纹理贴图,我们都可以通过材质面板中颜色材质来优化实现,大部分材质通过颜色、纹理的调整即可实现,一些半透材质如夹丝玻璃、水、蜡烛等还可以通过不透明来实现。
另外,我们再来看看模拟光带、火焰的贴图方法。
模拟光带
绘制合适大小的面片,将面翻转正面朝上,刷一个颜色材质。

编辑→纹理贴图→选择PNG格式的光带或者火焰,调整贴图位置及大小即可实现光带或者火焰的模拟效果。



最后一步将面片四边的边线删除,选择橡皮擦工具,在按住Shift键时点击边线即可实现边线删除。
总结:光带、火焰、灯光灯模拟一定要先制作好PNG格式文件,附上材质调整合适位置和大小后记得按住Shift键用橡皮擦工具删除边线。
那么“SketchUp贴图优化教程”就分享到这里结束啦!Sketchup使用比较简单,更多Sketchup的使用和设计教程就在win7系统吧,想自学就点击这个链接哦
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