如果你从事3D行业或者打算从事3D行业,那你一定要知道VRay渲染器,因为这是最好用的渲染引擎。VRay适用于3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等软件,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图...
如果你从事3D行业或者打算从事3D行业,那你一定要知道VRay渲染器,因为这是最好用的渲染引擎。VRay适用于3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等软件,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。VRay是一款专业的渲染器,用户在安装VRay的时候经常遇到各种问题,在使用VRay渲染图片或动画的时候,也经常有各种设置上的问题。如果你也遇到问题,可以上win7系统吧网,这里除了有各种VRay渲染器的专业教程视频,还有各种VRay问题的专业解答,帮助你快速学会使用VR渲染器哦。
3dsMAX的VRay渲染劳力士手表的教程
从材质库中选择vray 的标准材质球VrayMtl,调节漫反射颜色为236,255,233;反射颜色为255,255,255白色;反射光泽度为0.9;反射细分为40;折射颜色为255,255,255 白色;光泽度为0.95;折射细分为40;反射分布功能中着色方法改为phong 各向异(-1..-)改为1;旋转为30;贴图中将反射通道和反射光泽通道贴上一张环境贴图 ,用来模拟反射的环境。如图:

黑金属材质:将表壳材质复制一份重命名,漫反射通道贴一张重色金属贴图,其他参数不变即可。
表带上针脚线的材质:标准材质球Diffuse 调一个暗红色37,0,0;Specular Level 60,Glossiness26;其他不变。
这样表的一些材质就调好了。
4、打灯光:
打灯的原则基本是必须保证一盏为主灯,辅灯个数视场景而定。本场景为一盏主灯两盏辅灯。如图

主灯设置参数为如图:

因为辅灯只是起到照亮暗部的作用,所以辅灯光线的强度Multiplier(倍增)要比主灯要小。而辅灯其他设置参数与主灯基本是一致的。并且其他的参数都是可以根据场景任意调节的。
摄像机创建根据自己需求,创建摄像机的快捷键是Ctrl+。
5、渲染设置:
快捷键是F10,具体参数选项调节如下图:


在全局照明环境和反射折射环境通道中加入了一张HDRI贴图,目的是让手表加入一些真实的光照以及反射真实的自然环境,这样渲染出来更舒服一些。
6、分层渲染,可以根据需求同时添加要渲染的模型,投影,高光 等等,这样分层渲染方便ps后期调节。如图:

7、如果做静帧将渲染好的模型导入ps校色即可,也可以后期软件。如图:

最终如图:

以上就是3dsMAX的VRay渲染劳力士手表的教程了,更多VRay的使用教程方案请点击:
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