如果你从事3D行业或者打算从事3D行业,那你一定要知道VRay渲染器,因为这是最好用的渲染引擎。VRay适用于3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等软件,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图...
如果你从事3D行业或者打算从事3D行业,那你一定要知道VRay渲染器,因为这是最好用的渲染引擎。VRay适用于3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等软件,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。VRay是一款专业的渲染器,用户在安装VRay的时候经常遇到各种问题,在使用VRay渲染图片或动画的时候,也经常有各种设置上的问题。如果你也遇到问题,可以上win7系统吧网,这里除了有各种VRay渲染器的专业教程视频,还有各种VRay问题的专业解答,帮助你快速学会使用VR渲染器哦。
VRay for 3dsMax渲染室内场景的GI参数设置方法
一、调整GI设置
1、打开场景;快捷键F10将V-Ray选择为当前渲染器;找到“Global switches”,选择一个默认的VRayMtl素材;


2、将Image sampler类型设置为Fixed;

3、将分辨率设置为400 × 325;设置区域的大小在32 × 32像素;创意云渲染小图场景:

二、预览
1、打开GI ;选择Light map作为主要和次要GI引擎;在Light cache卷展栏中,将Subps设置为500,因为我们只需要快速预览。最终渲染时我们将会把这个返回到默认值1000;

2、设置Interp. Samples为5,渲染速度更快;像创意云GPU渲染一样快;

3、勾选“Show calc. phase”选项;创意云【渲染】;结果很嘈杂,但它能显示出场景照明的大概。

三、调整
1、由于场景看起来太黑了,我们想要点亮一点。有2种方法可以做到:一个是增加灯光的【功率】。然而,这将使得直接照亮的图像区域,如阳光区域会显得太亮,而间接照亮的地区将保持相对较暗。以下为例(所有的灯都是x 2):
可以看到增加的光功率使图像更亮,并且还增加了照明的对比度。现场仍然看起来很黑。我们可以进一步增加光功率,但是这会使直接照亮的地区太多,并且会稍后减慢GI计算。所以,我们需要使【材质】增加亮度,而不是增加光功率。


2、创意云渲染:结果好多了,此时,可以调整灯光的比例,颜色等,同时获得相对较快的照明。

四、GI优化
我们使用的GI设置主要用于快速预览,而您仍在调整场景时,如果已经确定了灯光的参数,那么现在是优化GI的时候了:
1、将GI设置为“Irradiance map”;“Irradiance map”选择中等预设;勾选“Irradiance map”的“Show calc. phase”选项;

2、渲染。因为V-Ray需要计算更精确的GI,所以渲染需要更多的时间,登录创意云CPU+GPU渲染可以提高渲染效率;
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