3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、...
3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。
3DsMax制作逼真的雨景的教程
Max的前期处理,使用几何半球+FFD变形处理水滴模型,由于要大量复制,所以面数不要太多。(图01)

图01
使用散步命令将水滴散步到玻璃模型上,数量及形态做到细致调整。

图02
渲染时可隐藏玻璃模型,以取得更好的反射效果,物理相机渲染,参数可见附加模型,整个场景仅使用一耳光Vray穹顶灯模拟天光,渲染参数略。(图03)

图03
渲染成图后在ps里打开,将窗外的部分往上复制两个图层。(图04)

图04
对第一个复制图层做海洋波纹滤镜,用来营造雨水沿玻璃留下的效果。(图05)

图05
将图层合成模式改为滤色。(图06)

图06
对第二个复制图层做模糊滤镜,用来营造水汽模糊的气氛。(图07)

图07
将图层合成模式改为变亮。(图08)

图08
合并三个图层,调整明暗色调,完成最后效果。(图09)

以上就是3DsMax制作逼真的雨景的教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:
这里有一套“3DMAX”的视频教程,点击之后可以免费试看精彩课程噢~
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



