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3dsmax如何用Blend混合材质制作南孚电池模型?3dsmax用Blend混合材质制作南孚电池模型的方法

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3dsmax用Blend混合材质制作南孚电池模型的方法

首先在3dsmax中打开一个已经制作好的电池场景,基本效果如图22-1所示。

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图22-1 基本场景.jpg

我们将制作的最终结果显示出来,方便一会的材质讲解,最终的渲染效果如图22-2所示。

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图22-2 完成结果.jpg

本例的材质制作步骤列举如下:

(1)首先,我们来分析一下材质的制作特点。观察电池,发现首先电池是由头部和身体两部分组成的。头部是磨砂金属材质,而身体部分是由黄金材质和贴图反射材质混合而成。因此首先在大方向上要确定总材质级别为多维子材质。

ID号为1的是磨砂金属,而ID号为2的是一个Blend混合材质,是由黄金材质和贴图反射材质混合而成。因此第一步要为对象设定表面材质的ID号,可以通过将模型转为多边形或网格模型来完成。由于电池直接是由可编辑多边形制作完成,因此可以直接设置材质的ID号。

这部分内容比较简单,由读者自行去设定完成,我仅以一个电池为例来给出一张表面ID设置图,效果如图22-3所示。

3dsmax如何用Blend混合材质制作南孚电池模型?3dsmax用Blend混合材质制作南孚电池模型的方法图22-3 分配材质ID.jpg

(2)将电池的材质类型设为多维子材质,设置ID号的数量为2个。将一号调节为磨砂金属材质,而将2号暂时设定为一个Blend材质,待会有待细调。材质设定效果如图22-4所示。

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图22-4 顶级材质设定.jpg

(3)仔细观察电池的腰部材质效果,可以把它理解为一个黄金材质和一个贴图反射材质的混合,二者之间通过Mash遮罩来控制。根据这个思路,可以在Photoshop中绘制材质的表面色贴图和遮罩贴图,效果如下。

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图22-5 表面色贴图.jpg3dsmax如何用Blend混合材质制作南孚电池模型?3dsmax用Blend混合材质制作南孚电池模型的方法图22-6 遮罩贴图

我们单击Blend按钮,进入细部的Blend材质内部设定界面。发现它是由材质1和材质2 及一个遮罩三部分组成。默认是通过混合量来控制的。

基本混合原理:这里混合量特指的就是材质2的含量。也就是说如果混合量为100,则完全显示材质2的效果,同理如果为0,则材质2的含量为0,也就是说会完全显示材质1的效果。如果混合量为50,则二者均分。

显然,本例仅通过混合量无法完成,因为电池腰部的材质混合比较麻烦,只能通过指定一张遮罩图来完成。遮罩的工作原理是:白色的部分显示材质2的效果,而黑色的部分仅显示材质1的效果,我们的遮罩贴图就是根据这个原理绘制出来的。

(4)把以上的原理都搞清楚之后,我们可以进行最终材质设定了。

显然,根据图22-2并结合混合原理进行判断,材质1应设定为贴图反射材质,材质设置效果如图22-7所示。

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图22-7 贴图反射材质.jpg

而材质2应设定为黄金材质,材质参数设置如图22-8所示。

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