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3DSMAX如何用HDRI贴图制作金属材质?3DSMAX用HDRI贴图制作金属材质的方法

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3DSMAX用HDRI贴图制作金属材质的方法

场景设置

下面开始我们的教程,我制作了一个金属的保温杯,它的制作方法很简单,只需要画出它的2D线框图,然后用LATHE(车削)命令就可完成。(图01)

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图01

在看看我们的场景布局,一个平面做为桌面,做好的杯子放在中间。灯光不需要了,因为我们用的HDRI贴图就可以用来照明。反射的物体也不需要了,HDRI贴图可以实现环型反射。(图02)

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图02

HDRI贴图选择

我们打开环境贴图选项,在贴图栏里面我们选择VRAYHDRI贴图,这个可以直接在贴图列表里找到,只要你安装了VRAY渲染器。然后我们用鼠标左键按住这个贴图不放,直接把它拖到材质编辑器里的一个空白材质球中,(小技巧)我们就在材质编辑器里设置好了HDRI贴图。(图03)

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图03

材质设定

下面我们要给金属杯子指定一个反射材质,我用的是VRAY渲染器的VRMTL材质DIFFUSE贴图的颜色我们不去动它,我们只把它的REFLECT(反射)的颜色调为纯白,这样我们就设好了金属的反射效果。是不是很简单。(图04)

我给桌面加了一个很普通的木纹材质,好了,我们可以开启VRAY渲染器来进行渲染了。

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图04

大家看看效果是不是很不错啊。怎么样,只要掌握了HDRI贴图的使用,我们就可以很轻松自如的制作出逼真的金属效果了。(图05)

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图05

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