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如何用3dmax将材质贴图/灯光打包到一个文件夹?3dmax将材质贴图/灯光打包到一个文件夹的方法

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。 win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有 3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax将材质贴图/灯光打包到一个文件夹的方法

1、打开MAX文件,确定,材质灯光都是正确的,然后Ctrl+s保存

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2、进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“资源收集器” 并双击,这样“资源收集器” 就会出现在右边工具按钮栏,如下图,然后确定就可以。

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3、点击浏览选择输出路径,然后勾上包括MAX文件,点击开始即可

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4、如若从另外的电脑上使用保存好的3d文件,打开的时候一般会丢失贴图和广域网

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5、我们只需进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“位图/光学路径” 并双击

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6、选择添加路径;选中你归档以后解压的文件夹,并勾选叠加子路径,点击添加路径,图片就找到地址了。

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