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怎么用3dmax的粒子流源制作雪花?3dmax用粒子流源制作雪花的教程

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax用粒子流源制作雪花的教程

首先打开场景文件

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在这我们可以使用散步命令,制作出这样一堆雪花的模型,

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这个时候我们开始正式的制作,单击创建,选择粒子系统,然后单击粒子流源。

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接着在视图中进行创建,创建完成然后向上进行移动。

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在这里我了模拟出比较好的真实的效果,我们可以适当的将位置进行旋转,让它稍微倾斜一些。

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此时可以推动查看此时的动画效果。

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然后单击粒子流源,在这里可以选择图形,并单击右键,选择删除。

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然后选择Birth,设置它的开始为0,停止数值为1000,设置数量为10000。

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此时可以单击速度,设置它的速度为10。怎么用3dmax的粒子流源制作雪花?3dmax用粒子流源制作雪花的教程

此时可以拖动,查看雪的动画。接着我们选择显示,将它的方式选择成几何体的方式。这样会显示的更加真实一些。

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然后单击创建,选择空间扭曲,接着选择导向器,选择导向板。

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这时候可以在顶视图中,创建一个导向板。然后单击修改,设置它的反弹为1和具体的尺寸。

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