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3dmax怎么用超级喷射制作飞舞的立方体?3dmax用超级喷射制作飞舞立方体的教程

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax用超级喷射制作飞舞立方体的教程

单击创建,切换为粒子系统,选择超级喷射在视图中拖拽进行创建。3dmax怎么用超级喷射制作飞舞的立方体?3dmax用超级喷射制作飞舞立方体的教程

设置轴偏离为-6,扩散为35,平面偏离为90,扩散为146,图标大小设置为62mm,视口显示方式为网格,此时我们发现视图中已经看不见任何喷射的效果了。设置粒子数百分比为百分之百,

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展开粒子生成,设置使用速率为8,速度为10,发射停止为50,显示时限为100,寿命为50,粒子大小为18mm

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展开粒子类型,将粒子类型设置为标准粒子,标准粒子的方式设置为立方体。此时拖动时间线进行查看,现在已经出现了一个非常真实的粒子喷射效果。

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为了更加真实,我们为它制作一个背景。按快捷键8,打开“环境和效果”控制面板,为它添加一个位图背景,双击位图,选择并单击打开,这样就添加完背景了。

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最终我们要设置一下粒子的效果,为了更加绚丽,我们在这里设置一个彩色粒子。将渲染器设置为VR渲染器,打开材质编辑器,将材质球设置为VR材质,

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在漫反射通道上为它添加一张粒子年龄的贴图,将颜色1设置为橙色,颜色2为蓝色,颜色3为粉色。

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