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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax用粒子流源制作弹力球的方法
首先打开3dmax,单击创建,在这里,我们需要创建一些地面以及墙面。

并且需要创建一个球体,创建完成,接着我们需要创建粒子系统,在这里我们使用粒子流源。单击粒子流源进行创建。

然后单击粒子视图,在这里我们要进行一个设置。设置它的出生,停止为100,数量为80。

并且添加一个图形替换,然后选择拾取刚才所创建的球体。

接着将速度设置为300毫米,

将显示设置为圆,颜色设置为绿色。

在这里添加一个力的时间。

并且在视图中,创建一个重力。

创建完成,

从上向下,接着再次选择粒子系统,然后单击添加。

添加刚才的重力,并且设置重力的数值,在这里可以设置为强度为1,接着需要创建一个导向板。单击创建,选择导向器,选择导向板。

并在视图中进行创建。创建一个导向板,单击修改,设置反弹数值为1,然后在粒子的视图中,添加一个碰撞,并添加刚才的导向板,然后设置它的速度方式为反弹。
这样整个粒子的视图,我们制作完成了。现在可以拖动时间线来查看球碰撞的效果。
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