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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax用网格建模制作椅子的方法
打开3dmax,首先创建一个这样的长方体,并单击修改,设置长度为450mm,宽度为600mm,高度为40mm,长度分段、宽度分段设置为6,高度分段设置为1.

此时可以单击右键将它转换为可编辑网格,然后开始进行参数的设置。

首先选择“顶点”,然后调整顶点的位置。我们在前视图中选择顶点,框选之后并进行移动或者是沿Y轴进行缩放。

将所选顶点调到如图所示位置就可以了。

接着开始选择两侧的顶点进行缩放调整。

之后选择多边形级别,并且选择模型底部的两个多边形,然后在“挤出”后面输入数值250,并按回车键结束.


并依次在挤出后面输入50mm回车、200mm回车、50mm回车、20mm回车结束。经过数次挤出之后产生了如图所示的效果。

然后进入到边级别并且选择这样的一些边。

将边选择好以后在“切角”后面输入3mm,并按回车键结束。这样模型就会产生一个切角的效果。
然后开始选择多边形,按住ctrl键将前面的多边形进行加选。选择完成以后在挤出后面输入2mm,并按回车键结束。

然后选择边级别,并选中之前产生的几条边。选择完成后单击切角,并在切角后面输入3mm,按回车键结束。

此时可以多次重复上面的操作,让它产生向内切角的效果。
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