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3dmax怎么用VRay渲染夜晚的阅览室?3dmax用VRay渲染夜晚的阅览室的参数设置教程

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。 win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有 3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax用VRay渲染夜晚的阅览室的参数设置教程

打开场景文件,场景中创建了一些书、书架、桌子、椅子和地面,在这里我们重点模拟阅览室的灯光、材质以及渲染的效果。

首先将渲染器设置为VR渲染器,打开材质编辑器,单击材质球,命名为地面,材质为VR材质,在漫反射的通道上添加一张地面的木纹贴图。

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设置模糊为0.01,这样在渲染时会非常精细,W向的角度为90。

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点击父对象,设置反射的颜色为深灰色,高光光泽度为0.85,反射光泽度为0.85,细分数值为30,

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凹凸的强度为50,并在它的通道上添加一张贴图,模糊为0.01,W的角度为90。双击材质球可以查看地面的材质效果。

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接下来制作顶棚材质,单击材质球,命名为顶棚,设置为VR材质,并在漫反射的通道上添加一张顶棚的水泥贴图。

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单击转到父对象,设置反射的颜色为深灰色,反射光泽度为0.65,细分数值为15,设置凹凸强度为60,并在它的通道上添加一张同样的顶棚水泥贴图。双击材质球可以查看此时的顶棚的材质效果。

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