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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax制作浴室柔和光照表现的方法
打开场景文件,场景中创建了一个浴室的空间,主要模拟室内明亮灯光的制作方法,材质部分主要模拟墙面、地面、灯罩以及瓷砖材质。
打击打开渲染器设置,将它设置为VR渲染器,其他参数暂时保持默认。
打开材质编辑器,首先需要制作墙面材质,由于我们需要制作出带有砖墙的效果,所以难点在于模拟砖墙材质的凹凸部分。单击材质球,材质类型设置为VR材质,漫反射颜色为白色,设置凹凸强度为1000,并在它的通道上为它添加一张平铺程序贴图。


在凹凸通道上展开高级控制,设置它的纹理为浅灰色,水平数为3,垂直数为4,砖缝设置为深灰色,水平和垂直的间距为0.4。


单击转到父对象,W轴向的角度为90。设置完成,双击材质球可以查看此时的材质效果。

单击材质球,材质类型设置为VR材质,漫反射颜色设置为浅灰色,反射颜色为纯白色,勾选菲涅耳反射,反射光泽度为0.95,细分数值为8。

单击材质球,材质类型设置为VR材质,在漫反射的通道上为它添加一张地砖的大理石贴图,设置模糊为0.01。


单击转到父对象,设置反射颜色为深灰色,反射光泽度为0.4。
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