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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax制作厨房日景表现的方法
打开场景文件,场景中已经创建了一些厨房的模型,我们需要视野VR渲染器进行渲染。
打开渲染设置,将渲染器设置为VR渲染器。

打开材质编辑器,首先制作底板材质,单击材质球,材质设置为VR材质,在漫反射后面的通道上添加一张底板的贴图。

单击转到父对象,设置反射的颜色为深灰色,反射光泽度为0.5,凹凸强度为10,并在它后面的通道上添加一张凹凸贴图。双击材质球可以查看此时的地面材质效果。


接着需要制作出场景中的金属材质。单击材质球,材质设置为VR材质,并将它命名为金属。漫反射颜色设置为深灰色,反射颜色为灰色,反射光泽度为0.9,细分数值为12。

单击材质球,材质设置为VR材质,并命名为木质。在漫反射的通道上添加一张贴图,并设置W轴向的角度为90,这样会产生90°的旋转。


设置反射颜色为深灰色,产生一定的反射效果,反射光泽度为0.6,细分数值为20。

接着制作场景中的玻璃酒杯的材质。单击一个材质球,材质设置为VR材质,并命名为玻璃酒杯。设置漫反射颜色为灰色,反射颜色为白色,勾选菲涅耳反射,设置折射颜色为白色。
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