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3dmax怎么用默认扫描线渲染器渲染水墨画?3dmax用默认扫描线渲染器渲染水墨画的操作教程

3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、...

3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax用默认扫描线渲染器渲染水墨画的操作教程

打开场景文件,场景中创键了树林、石头、牛和牧童的模型。我们需要渲染出一个水墨画的效果。

打开渲染器设置或者直接按F10,3dmax在默认的情况下为默认扫描线渲染器。当然,我们也可以将渲染器进行适当的额修改,单击“指定渲染器”,并单击产品级后面的按钮,

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此时就会出现一些渲染器,其中,比较常用的是扫描线渲染器、mental ray渲染器和VR渲染器。我们使用默认扫描线渲染器就可以了。

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打开以后,会出现公用、渲染器、光线跟踪器、高级照明、渲染元素这几个选项卡。

首先单击公用,时间输出选择单帧,输出大小我们选择最后的尺寸,可以根据实际情况进行设置。其他的参数暂时保持默认。

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接下来我们设置材质,单击一个材质球,设置材质为标准材质,在漫反射的通道上添加一个衰减程序贴图,由于水墨会出现一个黑白的效果,所以我们使用衰减,

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将两个颜色设置为白色和黑色,并在白色的通道上添加一个衰减,将颜色设置为黑色和白色,

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并在第二个颜色上添加一个衰减,将两个颜色设置为浅绿色和白色。

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单击转到父对象,在不透明通道上添加一个大理石程序贴图,并设置大小为100,颜色为白色和黑色。

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