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3dmax的vray怎么调节微晶石材质参数?3dmax的vray调整微晶石材质参数的教程

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3dmax的vray调整微晶石材质参数的教程

微晶石也是瓷砖的一种,那它和普通的瓷砖有什么区别呢?我们可以这样理解,普通的瓷砖表面就是一层油面,而微晶石的表面覆盖一层薄薄的玻璃,它有一层薄薄玻璃的保护。这样它就有了两个好处,第一,它看上去光泽效果更好、表面会更光滑;第二,在日常使用中,它比普通瓷砖更加耐磨。

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打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为微晶石,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。

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在模拟之前,我们先对它的材质进行一个分析。首先是漫反射,它具有纹理,需要在漫反射后面的通道上添加一张微晶石的纹理贴图。其次是反射因为它是瓷砖,是菲涅耳反射。接下来是反射光泽度,它表面的光泽度是比较高的。因为它的表面有一层薄薄的玻璃,能够防滑,是瓷砖的效果更加好。

在漫反射后面的通道上添加一张微晶石的纹理贴图。并将材质赋予到场景中的茶壶上。

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接下来我们进行反射的模拟。因为它是菲涅耳反射,所以我们在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。进行渲染,查看一下反射效果。

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在默认反射值的情况下进行渲染,我们发现它的反射光泽度有点高,需要对它进行调节。在调节普通瓷砖的时候,我们通常是将反射光泽度的值降低。但是微晶石是一个比较特殊的材质,我们可以将它的光泽度调为1。将细分数值增大为32,减少噪点对我们渲染效果的影响。

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现在它的质感已经与实物图非常相似了。它是非常接近镜面反射的,它的表面光滑得像镜子一样。那现实生活中有没有反射光泽度接近1的物体呢?在现实生活中,我们可以把镜面当做反射光泽度为1的效果,我们可以这样去理解,物体的反射光泽度就是物体接近镜面的光滑程度。所以说在调节这类材质的时候,我们就可以默认它的反射光泽度为1。

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