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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。 win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有 3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax的vray调整透光云石材质参数的教程
首先我们来了解一下什么是透光云石。它是一种用一些树枝以及花纹制作而成的像人造石一样的复合材料。天然石材也有,比如玉石等,需要进行切片才可以制作出来。


它有这样的一些的特点:它是半透明的,能够透光的材质。还会对我们的环境产生一定的照明作用。
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR常用材质,命名为透光云石,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。

在模拟之前,我们先对它的材质进行一个分析。首先是它能够对场景产生一个照明作用,在这里我们可以用到一个新的材质——VR发光材质。VR发光材质会让材质发生一定的照明,但是照明不会当做灯光来照明,只是一个会发光的材质。透光软膜、透光云石等都可以VR发光材质。

VR发光材质的面板是很简单的,我们在颜色后面的通道上添加一张贴图。


当我们把材质显示在物体上之后,物体还是呈现白色的颜色,但是我们将它进行渲染的时候,它带有一点发光并且也显示出材质。那么,为什么之前没有正常显示呢?因为版本的问题,如果想要将发光材质显示在物体上,需要将物体的颜色调为纯黑色,这样材质才可以正常显示在物体上。

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