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3dmax的vray怎么调节木饰面材质参数?3dmax的vray调整木饰面材质参数的教程

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3dmax的vray调整木饰面材质参数的教程

我们要明确什么是木饰面,那我们来看照片,其实木饰面很好理解,就是我们装饰中常用的,以木纹或以木材作为饰面的一种方法。木饰面其实就是我们常见的板材。所以说木饰面的种类有很多,像这种红木的饰面。

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还有橡木、原木的饰面。

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那我们如何去模拟呢?通过我们对木地板的分析,大概已经知道板材和木地板是有一些相接近的,它们的原理都是一样的。

所以在调节木饰面的时候,首先要明确一点,木饰面其实和木地板是有一些接近的,在这个地方可以通过对木地板的一些分析来调节木饰面材质。

我们到3dmax中,对它进行模拟。首先打开材质编辑器,对它进行命名。

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然后赋予给这个物体,在这里切换一下VR渲染器,给它环境。

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通过分析,我们知道木饰面表面肯定是有纹理的,纹理是一个木纹贴图。我们在漫反射中去添加一张位图来模拟木纹,这种比较正而且没有色彩变化的这样的一些图片是我们首选之一。

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首先把这个材质显示在物体上了,来渲染一下。

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已经看到了这个木纹平铺在了物体上面,我们要对它的反射类型进行分析,木纹饰面跟木地板具有相同的特性,所以说在这里我们已经分析出了它的反射类型是一个菲涅耳反射,在这里我在它的反射通道中添加衰减去模拟它的一个Fresnel反射。

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然后根据不同的光泽程度去调节木饰面的反射程度。

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我们可以判断它的反射光泽度的范围,我给它降低到0.86左右,我们来测试一下效果。这个只是我们在测试的时候一个大体的数值。那具体它是什么样子,我们要根据材质的表现来进行最终的判别。

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