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3dmax的vray怎么调节纯色皮革材质参数?3dmax的vray调整纯色皮革材质参数的教程

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax的vray调整纯色皮革材质参数的教程

在我们日常生活中,皮革是制作沙发、老板椅等物体的材质。首先我们来分析一下它的材质。它的漫反射有颜色,没有纹理,我们所看见的起伏纹理不是漫反射中的,而是凹凸中的。我们之前说过,除金属和一些特殊的物体之外,绝大多数的物体都属于菲涅耳反射现象。而我们这个皮革,不管我们距离隔得近还是远也好,可以看出它的反射是比较强烈的,其实这个皮革也是菲涅耳反射,只不过我们在3dmax模拟的时候当成直接反射,模拟的效果好一点。

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打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为纯色皮革,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。

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接下来设置漫反射的参数,将漫反射的颜色设置为深黑色,大家注意,尽量不要将颜色调成纯黑色。因为我们默认真实物体中没有纯黑色的物体。

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接下来我们调节反射的参数。我们用直接反射去模拟会取得较好的效果。我们给反射的一个灰度,大约13左右。降低反射光泽度给它表面一点模糊,将反射光泽度的数值设置为0.74,并将高光设置为0.69,增大细分到30,减少噪点对渲染效果的影响。

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在凹凸后面的通道上添加一张纯色皮革的纹理贴图,并将它赋予到场景中的物体上。

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我们进行渲染查看一下最终效果。

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如果想模拟其他颜色的皮革,将漫反射的颜色调成白色就可以了。其他的设置可以保持不变。

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