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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax的vray调整窗纱材质参数的教程
首先来看一下窗纱的照片。



我们可以看到窗纱这一类的布料有这样的特点,这些布料有一定的透明,窗纱类为什么会透明呢?
在这个地方举一个简单的例子,那很多同学在理解透明的时候,可能在材质上不太明确。那有时候我们会说是不是所有透明的物体都有折射呢?在这里窗纱就是一个另类,它有透明但是没有折射。
比如在这个地方我画了一些横向和竖向的网格,

把这些网格比做窗纱的编织物,这个窗上的透明是为什么呢?是因为线与线之间有这样的一些小孔,我们的光线透过小孔穿过来,所以我们看到的窗纱才是一个透明状态,而这个窗纱不像一些其他的透明类物体是由于光线从一个介质穿过另一种介质的时候会发生这种光线的偏移现象。
所以窗纱的透明,它是有透明的,但是它不会存在折射现象。简单分析了窗纱材质,那我们如何去模拟呢?
首先打开3dmax,在这里准备了一个窗帘,打开材质编辑器,给它命名为窗纱,然后赋给这个窗帘。

我们如何去模拟窗纱类材质,通过照片再来分析一下,窗纱很明显是一个白色,它具有反射吗?它的反射类型是什么样的?它是一个菲涅耳反射,但是反射非常的弱,弱到什么程度?弱到可以把它忽略不计。
所以反射这,我们可以不对它进行调节,它有折射吗?那我们刚才分析,它有折射,透明但是没有折射。这个折射我们怎么去控制?我们通过这个折射去控制物体的透明度,比如把这个折射的灰度调成黑色就不会透明,调成纯白就会完全透明。
在这个地方为什么我们看到调完的物体,它会有光线的偏移现象。

因为后边有个折射率在控制,分析完之后,我们来调节。首先把漫反射调成白色,白色的窗纱,它的反射可以忽略不计。
折射知道调多少嘛?不同的窗纱,它的折射、灰度也不太一样,有的更透明一些,有的可能不太透明。那首先给它这样的一个灰度,随便给了一点灰度。

然后这个地方默认的折射率是1.5,那这个窗纱应该调成多少?在这里要注意正常情况下折射率默认为1,就像空气中的折射,几乎没有折射。但是默认为1之后,这个球上出现了很多绿色噪点。
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