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3dmax建模时要不要关闭视图阴影?3dmax建模时建议关闭视图阴影

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax建模时建议关闭视图阴影

首先建立模型的时候,我们可以看到3dmax中可以看到实时预览出大致的阴影和光照的效果。

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但是在建立模型的时候,这个操作不是很舒服。很遮挡我们的视线,比如这个角度的时候,

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这个模型有一部分被遮挡了,这里面是否有模型或者模型是否有错误。我们很难看到,我们可以把阴影暂时关闭掉,这时只需要在透视图中,我们可以看到一个“真实”,

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单击鼠标左键,找到照明和阴影,然后展开就有阴影和环境光阴影,

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我们都需要把它取消掉。这样阴影就没有了。

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这样在操作的时候会比较干净,在操作的时候,建议打开F4就会产生一个线框的效果,操作就更为准确。

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