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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax用阵列工具制作玩具的操作方法
首先打开场景文件,

首先选择模型,然后执行层次,选择仅影响轴,然后需要将轴心位置进行调整,然后将轴心的位置从轴心的中间移动到轴心的右侧。

这样方便我们操作的时候,让模型沿线的位置进行一个复制或者阵列的操作,这个完成以后,一定要记得再次单击一下 仅影响轴。

坐标位置已经修改成功。然后选择模型,然后执行菜单栏中的工具,选择阵列。

然后在弹出的对话框中进行修改,将Z轴数值设置为60,然后单击它右侧的按钮,然后单击确定。

然后就进行每60度,进行了一个复制,产生了阵列的效果。

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