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3dmax的位图贴图参数怎么使用?3dmax的位图贴图参数使用教程

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax的位图贴图参数使用教程

打开材质编辑器,选择一个材质球,在漫反射后面的通道上添加一张位图贴图。 我们添加电脑中的一张图片。

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单击视口显示明暗处理,添加的图片将会显示在场景中的物体上。

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U和V的偏移控制它的位置,比如说如果贴图有一些瑕疵,我们可以移动贴图的位置。

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比如我们觉得这个贴图太虚了,图像太小,我们可以让它重迭几次,并将瓷砖的数值进行设置。我们将数值设置为5,这样代表它在X轴和Y轴分别平铺了5次,相当于将这个贴图复制了几份。通常用这个工具制作瓷砖或者是木地板。

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角度用来控制这个贴图的旋转,让它旋转45°,贴图会产生一个倾斜的效果。

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模糊用来控制这个图像渲染时是否清晰,一般来说默认为1就可以了。当我们设置模糊数值为最小0.01 的时候,渲染的时候这个图像是非常细致的。如果想让图像在渲染时比较模糊,我们可以将数值增大。

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展开位图参数卷展栏,可以单击位图后面的长方块用来切换位图。还可以单击查看图像,假如说我们从网上下载的图形带有水印,我们想将它处理掉,第一个方法是在Photoshop里将它进行处理;我们可以直接对它进行剪裁,并勾选应用。这样我们就只会使用红色框以内的图像。

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当我们添加贴图并赋予到物体上的时候,贴图出现拉伸,显示出不正确的情况时,我们可以为它添加一个UVW贴图修改器,并根据当前模型的形态设置一个更为合理的贴图方式。

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