3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、...
3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。 win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有 3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax的环境参数使用方法
打开3dmax,我们单击渲染,发现背景是黑色的。

这时候,我们可以按快捷键8打开环境和效果控制面板或者是执行渲染中的环境也可以调出面板。我们可以为3dmax添加环境背景和设置背景贴图,也可以为它设置相应的特效。

单击环境,进入到环境选项卡,单击颜色,我们可以对默认的颜色进行修改,我们更改为紫色,单击进行渲染。我们可以得到一个紫色的背景,之所以场景的背景默认为黑色,是因为环境中的默认颜色为黑色。

我们还可以为背景添加贴图,单击贴图通道,选择添加位图贴图,选择一张环境贴图进行添加,再次进行渲染。

我们可以看见环境贴图已经显示出来了,但是贴图有些模糊和奇怪,应该是贴图的方式不对,我们打开材质编辑器,想要修改环境通道上的贴图,我们需要将贴图拖到到材质球上,并选择实例,这样两者是一个关联的方式。

我们需要将贴图的类型由球形环境更改为屏幕,这样贴图的显示就会变得正确了。


我们再次单击渲染查看一下效果,此时我们可以看见背景的显示是正确的了。我们在场景中创建一个物体并再次进行渲染,我们可以看到它依然是有背景的。


除此之外,还可以设置环境的曝光,可以控制产生曝光的效果。一般来说,我们保持默认就可以。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



