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3dmax的毛发系统是什么?3dmax的毛发系统介绍

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3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax的毛发系统介绍

我们将讲解两种毛发类型,一种是3dmax自带的毛发类型,创建一个长方体模型,然后进入到修改面板为它添加一个头发和毛发修改器,让它产生出一个生长毛发的效果。

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第二种方法就是通过VRay毛发制作出生长毛发的效果。首先创建一个模型,单击创建,对象为标准基本体,在场景中拖拽创建一个长方体,然后将对象切换为VRay,选择VR毛皮,

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这样物体上就产生了毛发。

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这样的两种效果都比较真实,而且各有利弊。添加毛发修改器的方法,这样可以梳理毛发,使它产生出我们需要的毛发走向的效果。而通过VR毛皮的方法,我们可以很快修改毛发的参数,比如重力、弯曲、锥度等参数。

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我们通常使用VR毛皮制作室内的地毯、毛毯以及室外的草地等毛发效果模型。

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