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3dmax的Hair和Fur(WSM)修改器怎么使用?3dmax的Hair和Fur(WSM)修改器使用教程

3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、...

3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。win7系统吧网是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax的Hair和Fur(WSM)修改器使用教程

在3dmax中通常有几种方式可以制作毛发,第一种是3dmax自带的头发和毛发修改器;第二种是需要我们安装VRay渲染器以后的VR毛皮;第三种可以使用材质编辑器制作出毛发材质。

我们来讲解一下为模型添加头发和毛发修改器的操作方法。首先在场景中创建一个球体。

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想让球体上生长出毛发,只需要单击修改,为模型添加Hair和Fur(WSM)修改器。此时,模型上就会生长出毛发效果。

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单击设计发型,单击鼠标来拖拽并拖动黄色的引导线,从而产生出毛发的偏移,比如说让一些毛发产生自然的下垂。

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我们还可以在这个状态下将毛发变短,单击实用程序中衰减。此时,我们可以看见模型的毛发已经变短了。

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单击实用程序中的重梳,这样毛发会自然的下垂,贴服于当前的球体表面。

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我们下滑到常规参数,但是无法进行设置,这是因为我们还在设计当中。这时候,我们需要往上滑动,点击完成设计。

3dmax的Hair和Fur(WSM)修改器怎么使用?3dmax的Hair和Fur(WSM)修改器使用教程

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