3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...
3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax制作七彩2016模型的教程
在制作之前我们查看一下最终要制作出的一个特殊效果图。我们可以看到三个三维数字组成的2016这样一个连续性的模型,并且模型产生出一个扭曲的效果。

由于它是非正常模型,所以我们就不能使用正常的模型进行创建。如果我们使用长方体或者是圆柱体会很难制作出异形的效果。我们单击创建,选择图形,对象为样条线,单击线,并在前视图中多次单击创建出2016的图形,这里还要注意的是2016是一个连贯的图形。

单击修改,选择顶点级别,可以调整图形中每一个顶点的位置。

单击圆形,在左视图中拖动进行创建,圆形的半径设置为12mm,按住Shift键进行复制出其他的六个圆形。移动它们的位置,让它们产生出圆与圆之间紧密相贴的效果。


此时,我们发现每个图形都是独立的,没有与其它圆形合为一体。我们需要将圆形合为一体。选择一个圆形,单击右键,将它转换为可编辑样条线。

单击附加,然后依次单击剩余的6个圆形,这样所有的圆形就被附加为一个整体。再次单击附加,将它进行取消。这时候再次单击选择圆形,就可以选择所有的图形了。

我们在前视图中创建了一个2016,并在左视图中绘制出这样的圆形,接下来我们需要使用这两个图形进行调整。我们选择2016图形,单击创建,选择几何体,对象切换为复合对象,使用放样工具,单击获取图形,鼠标箭头会发生变化,然后单击刚刚创建的圆形图案。

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