3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...
3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax用FFD修改器制作台灯的方法
3dmax中的FFD修改器可以对三维的模型进行变形,通过选择FFD中的控制点级别来调整控制点的位置,从而影响模型的形态,需要注意的是模型的分段一定要设置合理,否则使用FFD也无法设置出我们所需要的效果,所以分段是很重要的。
打开3dmax,看一下最终要制作的效果。

制作这样一个创意台灯,最顶部是一个灯罩部分,然后就是灯柱部分,最底部有6个类似石块的创意的效果,可以使用球体加FFD进行制作。
首先我们使用几何体下面的管状体在视图中进行创建。

单击修改,设置半径1为255,半径2为245,高度为300,边数为30,

然后为了产生上面比较细,下面比较粗的效果,所以可以单击修改,为它添加FFD2×2×2修改器,然后框选顶部的顶点使用缩放工具,沿X,Y,Z轴进行缩放,

然后继续向下进行创建,下面比较简单,使用圆柱体,并设置参数。

继续向下创建一个圆柱体,

然后在下方创建一个球体,设置半径为100,分段为50。

然后添加FFD3×3×3修改器,然后进入到控制点,开始调整控制点的效果,

这个操作也不是固定的,根据自己的要求进行随机设置。设置完成,将它向上进行移动。然后按住Shift键向下进行复制。

复制完成,可以将它的位置进行选择,最下面的要放大一些。

最后设置完成。
以上就是3dmax用FFD修改器制作台灯的方法了,更多3dmax的使用、建模教程就在win7系统吧,点击链接可以学习更多3dmax的教程:
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