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3dmax如何挤出和用FFD修改器制作吊灯?3dmax挤出和FFD修改器制作吊灯

3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...

3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。

3dmax挤出和FFD修改器制作吊灯

首先我们看一下最终的渲染效果。

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我们只看其中一个,模型整体的感觉类似一个星形的效果。所以可以使用图形下面的星形进行模拟,在顶视图中拖到进行创建。单击修改,设置半径1和半径2的参数。半径1设置为300,半径2为250,点数设置为20。

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设置完成,这时候可以再次使用星形工具,在内部进行创建一个星形。也可以按CTrl加V键进行复制,单击确定。这样复制了一个,这个的好处就是两个图形重合了,我们只需要进行修改,我们进行参数的调整,半径1为290,半径2为240,这样就设置完成了。

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这样就设置完成了,设置完成以后,我们可以看到这是两个图形。

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所以要将它进行一个附加,选择其中一个单击右键转化为可编辑样条线。

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然后单击附加,再单击另外一个。此时两个变成了一个图形。单击修改为它添加挤出修改器,并设置数量为400,

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这样就出现了灯罩的效果。然后添加FFD3×3×3修改器,然后进入到控制点的级别,然后选择顶部的控制点,最好在前视图中进行框选,这样就不会有误操作。然后进行缩放。

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调整到目前的效果,然后接着使用圆形的工具,在顶视图中拖到进行创建一个圆,

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单击修改,勾选在视图中启用,在视口中启用。然后设置它的厚度设置为5,边数为12。

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