3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...
3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。
用3DMax制作运动模糊效果的方法
在制作之前需要大家了解一下,运动模糊在渲染时,3dmax可以表现出这样一个特殊的效果。但是首先这个物体需要具备运动的属性,所以我们可以先为它设置关键帧动画。
打开3dmax,场景中已经创建了一辆汽车,我们需要为汽车创建关键帧动画,因为之前对关键帧动画有进行过详细的讲解,在这里我们就不进行详细的讲解了。

我们事先做好了关于汽车的关键帧动画。

然后我们需要创建一台摄影机,单击创建,选择摄影机,对象切换为标准,选择目标摄影机在场景中拖动进行创建。并且在顶视图、前视图、左视图以及透视图调整该摄影机的位置。

在透视图中按快捷键C切换到摄影机视图,可以执行Shift+F,打开安全框显示新增的黄色的线框就是安全框。

单击修改,设置镜头数值为43.456,视野为45度。

打开渲染器设置,渲染器设置为VRay渲染器,并设置相对应的渲染参数,然后在VRay选项卡中展开摄影机,勾选运动模糊,这样在渲染时才能产生出运动模糊效果。同时还需要勾选摄影机运动模糊,持续时间帧数为20,这个数值越大,它产生出的模糊拖尾感越强。

最后单击渲染,我们对比一下第0帧与第10帧的渲染效果。


以上就是“用3DMax制作运动模糊效果的方法”了,更多3dmax的使用、建模教程就在win7系统吧,点击链接可以学习更多3dmax的教程:
这里有一套“3DMAX”的视频教程,点击之后可以免费试看精彩课程噢~
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



