3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...
3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。
用3DMax制作花纹床单的教程
本案例制作的难点在于花纹,这个案例将使用混合材质来模拟两种质感的花纹的纹理。
打开场景文件,单击打开材质编辑器,单击一个材质球,命名为花纹床单,将材质类型设置为混合材质。

并在材质1后面的通道上添加一个VRay材质,并在漫反射后面的通道上为它添加衰减的程序贴图,将第一个颜色设置为浅蓝色。


然后在第二个颜色后面的通道上添加这样一个深蓝色的贴图纹理。

然后设置衰减的方式为菲涅耳反射,并且设置它的混合曲线的形状如下图。


单击转到父对象,然后在反射后面的通道上添加一张黑白的纹理贴图。

设置瓷砖U、V的数值为5,模糊为0.8。

单击转到父对象,勾选菲涅耳反射,反射光泽度设置为0.4,细分设置为20。并且在反射光泽度后面的通道添加一张纹理贴图。同样设置瓷砖U、V的数值为5,模糊为0.8。



接下来展开贴图卷展栏,设置反射为20,反射光泽度为20,这样我们就调整完成了。

展开双向反射分布函数,设置方式为沃德方式,并且单击将材质指定给选定对象,将该材质赋予到场景中对应的物体上。

将剩余的材质制作完成后,我们单击渲染查看一下最终的渲染效果图。

以上就是“用3DMax制作花纹床单的教程”了,更多3dmax的使用、建模教程就在win7系统吧,点击链接可以学习更多3dmax的教程:
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