3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...
3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。
用3DMax的VR灯光制作吊灯的教程
首先打开场景文件,

场景中创建了一个巨大的吊灯,包含了很多的灯罩,需要模拟出完整的灯光的效果。

首先制作灯罩内的光照,单击创建,选择灯光,单击VR灯光,类型为球体,

再在每一个灯罩内创建一盏VR灯光球体,

然后在顶视图中依次调整它的位置,让它均匀的放到灯罩的每一个位置,

这样才是正确的位置,然后单击修改,设置倍增为80,颜色默认为白色,

细分为8,

这是第一类灯光,设置完成按C,切换到摄影机视图,单击渲染,

这时灯光只照亮了灯罩本身,但周围都是黑的。我们需要继续制作周围环境的灯光,需要使用环境灯光进行模拟,我们切换为平面,


首先在前视图中拖动进行创建,

单击修改,设置倍增强度为20,颜色设置为浅蓝色,勾选不可见,

细分为20,

再次按C切换摄影机视图,并且单击渲染查看,然后继续在视图在继续创建一盏VR灯光放到场景的左侧与刚才的灯光相对,

单击修改,设置倍增为30,颜色为黄色,会出现暖色调的光照,

勾选不可近,细分为20,

再次切换到C,单击渲染。

可以看到效果很明显,最后在场景中创建一个VR灯光,并且设置参数,

来看一下最终渲染的效果,

以上就是“用3DMax的VR灯光制作吊灯的教程”了,更多3dmax的使用、建模教程就在win7系统吧,点击链接可以学习更多3dmax的教程:
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