3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...
3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。
用3DMax制作织物材质的方法
本案例将应用到VRay材质以及衰减程序贴图、凹凸通道贴图以及法线凹凸贴图来进行模拟。打开场景文件,场景中已经创建了这样的一个织物的模型,我们需要模拟出它的材质。

单击打开一个材质编辑器,选择一个材质球,命名为织物材质,并将材质设置为VRay材质。

在漫反射后面的通道上添加一张衰减的程序贴图,并在颜色1和颜色2后面的通道上分别添加一张同样的程序贴图。


然后我们可以设置一下混合曲线的形状,将它的曲线调整为以下的形状。

接着我们在反射后面的通道上添加一张黑白的织物贴图。

单击转到父对象,并且勾选菲涅耳反射,设置反射光泽度为0.2,并在反射光泽度后面的 通道上同样添加一张黑白的织物贴图。菲涅耳折射率设置为2.2,细分数值设置为20。

然后在折射后面的通道上添加衰减程序贴图,在第一个颜色后面的通道上添加一张贴图。


并将折射中混合曲线设置为如下图。

单击转到父对象,并设置折射率为1.01。

最后设置凹凸的数值,将凹凸的强度设置为50,并在凹凸后面的通道上添加一张法线凹凸程序贴图。

并在法线凹凸后面的通道上添加一张蓝色法线贴图。


该材质制作完成,我们需要将该材质赋予到场景中对应的物体模型上。并将其他的材质也制作出来,单击渲染,查看一下最终的渲染效果。

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