3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,需要学会软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用等内容,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些...
3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,需要学会软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用等内容,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。
用3DMax的VR覆盖材质制作发光艺术灯的方法
我们看一下最终的渲染效果。

在本案例将使用VR覆盖结合VR灯光材质进行模拟,打开场景文件,然后打开材质编辑器,单击一个材质球,命名为发光艺术灯,材质类型设置为VR覆盖,

在基本材质通道上,添加一个VR灯光材质,命名为1,颜色设置为黄色,强度设置为10,

单击转到父对象,点击全局照明材质通道,添加VR灯光材质,命名为2,设置它的颜色为黄色,强度为10,

这样就设置完成了,并且将剩余的部分也制作完成。

最后进行渲染。
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