http://www.yuyong.net

3DMax如何用顶 底材质制作大雪覆盖大树?3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,需要学会软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用等内容,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些...

3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,需要学会软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用等内容,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。

3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

首先打开本案例的渲染效果,从渲染效果来看,我们看到大树,以及雪面上的一些石块都具有共同特点,看到模型的上半部分被大雪覆盖,下半部分可以看到模型本身的材质,通过顶,底材质,我们不仅可以来制作被大雪积压的树干,还可以制作生日蛋糕等上下材质不一样的质感。

首先我们打开场景文件,打开材质编辑器,单击一个材质球,材质类型设置为顶、底材质,然后命名为大雪覆盖大树,

3DMax如何用顶 底材质制作大雪覆盖大树?3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

这个材质包含了两部分,分别为顶材质和底材质。在顶材质通道上将它命名为雪,并且设置漫反射颜色为白色,作为雪的材质,

3DMax如何用顶 底材质制作大雪覆盖大树?3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

在底材质通道上,我们命名为树,

3DMax如何用顶 底材质制作大雪覆盖大树?3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

然后在漫反射通道上,需要添加一张木纹的纹理,

3DMax如何用顶 底材质制作大雪覆盖大树?3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

并且设置瓷砖U项为3,V项为20。

然后勾选凹凸,凹凸强度为30,同样拖动漫反射通道到凹凸通道,

3DMax如何用顶 底材质制作大雪覆盖大树?3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

单击转到父对象,为了让雪和树干融合的更好一些,这时候可以设置一下混合数值,数值默认为0,我们看到它是没有任何混合的,数值设置为10,产生一点模糊的过度,这样雪会比较自然,

3DMax如何用顶 底材质制作大雪覆盖大树?3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

设置位置为52,这个数值控制雪和树分布的量,设置完成以后,将该材质赋予给场景中的树的模型,

3DMax如何用顶 底材质制作大雪覆盖大树?3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

并且将剩余的材质也制作出来,最后进行渲染,得到最终的渲染效果。

3DMax如何用顶 底材质制作大雪覆盖大树?3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

以上就是“3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法”了,更多3dmax的使用、建模教程就在win7系统吧,点击链接可以学习更多3dmax的教程:

这里有一套“3DMAX”的视频教程,点击之后可以免费试看精彩课程噢~

3DMax如何用顶 底材质制作大雪覆盖大树?3DMax用顶 底材质制作大雪覆盖大树的方法

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。