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3Dmax怎么添加体积光?3Dmax添加体积光的教程

3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...

3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。

3Dmax添加体积光的教程

体积光是常见的一种特殊的光效,它可以制作出一束一束光的质感,非常漂亮。

打开场景文件,使用标准下面的目标聚光灯,

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创建一个目标聚光灯,

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然后调整一下它具体的方向,单击修改,设置强度为1,

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再设置聚光束,

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这里需要制作光束的效果,所以除了基本的参数以外,我们还需要展开高级效果,勾选投影贴图下面的选项,在后面单击添加一个位图,

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并且可以将这个位图推动到材质球上,

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并且在这里设置一下,添加了一张黑白贴图,设置完了之后,按C切换到摄影机视角,按Shift,

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按快捷键8打开环境与效果控制面板,添加体积光,

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然后单击灯光,拾取场景中的目标聚光灯,然后设置参数,

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我们切换到摄影机视角,单击渲染,

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可以看到已经产生了中间的体积光照的效果。

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