3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...
3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。
3DMax用不透明贴图制作树叶的操作教程
将本案例中我们可以用不透明度贴图来制作树叶,使用这个方法,我们也可以制作花瓣,草丛,或者是头发,这样一些贴图的效果。
我们看一下最终的渲染效果,

最终渲染效果,可以看到每一片树叶都可以显示树叶的形状,在制作最终渲染的效果,我们可以使用多种方法来制作,第一种方法可以使用模型的方法,我们可以创建每一个树叶的形态,另一种方法可以创建一个平面,使用贴图的方法来制作。
我们打开材质编辑器,单击一个材质球,默认为标准材质,命名为树叶,

然后在漫反射通道上添加一张树叶的纹理贴图,

然后勾选不透明度,

在不透明度通道上,添加树叶的黑白贴图,

我们需要注意的是,树叶的中间部分,我们需要调整为白色,四周为黑色,它的设计原理是在不透明度上添加一个黑白贴图,以后在渲染时,这个模型会按照黑白贴图呈现。
然后单击在视口中显示,然后赋予材质,

赋予之前树叶是线性的效果,

制作完成,我们可以看到它和最开始的树叶的形态是完全不一样的。

所以就利用了刚才所说的不透明度的方法,将不需要的部分不进行渲染,保留了中间的部分。
最后按C切换到摄影机视图,然后进行渲染,得到最终的渲染效果。

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