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3DMax如何用角度捕捉切换工具制作挂钟刻度?3DMax用角度捕捉切换工具制作挂钟刻度的教程

3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...

3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此, win7系统吧网提供了很多专业的 3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等 视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。

3DMax用角度捕捉切换工具制作挂钟刻度的教程

打开场景文件,场景中创建了这样的一个挂钟,我们需要制作出挂钟的刻度。

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单击创建,选择几何体,将对象切换为标准基本体,选择球体在场景中的下图位置进行创建。

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创建完成以后,将它移动到正前方,如下图的位置。

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单击修改,将颜色设置为自己喜欢的颜色。设置完成以后,可以再次将它的位置进行调整。

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然后可以在这里将它整体的大小进行调整。将半径设置为260mm。

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这样设置完成,我们需要在每个刻度上分别复制出这样的一个球体。我们可以按住Shift键进行复制,但是这样复制出来特别的不准确。

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所以我们选择另外一种方法进行复制。选择球体,选择缩放工具,将球体调整的更加扁一些。然后将位置再次进行调整。

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调整完成以后,我们需要将它的坐标进行调整。单击层次,选择轴,单击仅影响轴,然后将轴心移动到物体的正中心。

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这时我们需要选择选择并旋转工具,单击角度捕捉切换,并单击右键,将角度设置为30度。

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此时可以按住Shift键将它进行复制,选择实例的方式,副本数设置为11。

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这样钟表的刻度就制作完成了。

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