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3DMax怎么设置场景与系统单位?3DMax设置场景与系统单位的教程

3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...

3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。

3DMax设置场景与系统单位的教程

首先打开场景文件,场景中已经创建了一个球体。

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单击修改,设置一下球体的具体的参数。

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当然默认情况下是没有参数的,也会没有单位, 我们可以设置单位还可以更改单位。单击自定义,单击单位设置。

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在弹出的对话框中选择系统单位设置,将下面的单位设置为毫米,然后单击确定。

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并将公制下面的单位也设置为毫米。

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这样我们就可以看到修改中参数的单位变成了毫米。如果想要将单位设置为其他的厘米,可以按照同样的方法进行设置。一般室内设计需要设置的单位为毫米,所以我们通常设置为毫米单位。

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