3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为...
3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。
3dmax用雾制作高山仙境的教程
我们将模拟出一个山体的云雾缭绕的感觉,主要摸拟制作一个薄的雾,这个制作的方法在室外设计中经常能够用到,可以很好的将背景和前景有一个渐变的融合。
打开场景文件,

首先要创建一个摄影机,在视图中选择标准,单击目标,创建一台目标摄影机,并且调整在各个视图中的位置以及目标点的位置。

然后单击修改,设置镜头为43,视野为45,

特别要注意,要勾选环境范围下面的显示,

勾选以后,我们可以看到有两个范围,

一个叫做近距范围,一个叫远距范围,

这两个范围中间的区域是能够显示出雾的效果,离近距越近,雾的浓度越浅,离远距范围越近,雾的浓度越大。
设置完成,按C切换到摄影机视图,按Shift打开安全框,然后按快捷键8,打开环境和效果控制面板,在大气中单击添加,添加一个雾,然后选择雾,设置雾的颜色为白色。

设置完成了,单击渲染,查看最终的渲染效果。

以上就是3dmax用雾制作高山仙境的操作教程了,更多3dmax的使用、建模教程就在win7系统吧,点击链接可以学习更多3dmax的教程:
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