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3DMax怎么用植物制作垂柳?3DMax用植物制作垂柳的方法

3dmax是室内设计行业专用的制图软件,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,一定要找一些系统的课程,虽然网上的资源很多,但是不...

3dmax是室内设计行业专用的制图软件,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,一定要找一些系统的课程,虽然网上的资源很多,但是不系统学习的话,很难真正掌握这个软件的。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。

3DMax用植物制作垂柳的方法

单击创建,选择结合体,将对象为切换为AEC扩展,单击植物,我们可以看见它的下方出现了很多的植物,我们可以下拉进行选择。

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我们在收藏的植物中找到垂柳植物模型,单击在透视图中拖拽进行创建。

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单击修改,将高度设置为480mm,密度设置为0.8,这样垂柳看起来稀疏一点,节省电脑的一些资源,视口树冠模式选择从不。

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视口树冠模型当我们选择为默认时,它一般是未选择对象,当我们在选择植物时,它会以实体的方式进行显示。

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当我们不选择对象时,它会产生出一个特殊的效果。这样的显示并不是错误,而是为了减少电脑的资源,并且这样操作起来会比较流畅。

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但是我们为了查看效果显示比较好时,我们可以选择视口树冠模式方式为从不。这样无论我们是否显示对象,它都会以实体的方式进行显示。

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我们可以通过调节种子的数值,来调整垂柳的随机效果。

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植物制作完成以后,我们 需要将我们事先制作好的场景导入到3dmax中,将它进行拖拽,点击选择合并文件。

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我们再次单击鼠标左键,将它的位置进行确认。

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我们可以查看一下此时我们导入的是一个池塘的模型。按住快捷键C键,可以切换到摄影机视图进行查看。

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选择垂柳的模型,按住Shift键,将它进行复制。副本数设置为4,单击确定。

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为了在摄影机视图中效果比较好,我们将它们的位置进行调整。沿着摄影机的角度以及池塘的外侧进行排列分布。

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切换到摄影机视图,如果有空缺的地方,我们可以再次移动进行调整,以便产生更加好的效果。

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以上就是“3DMax用植物制作垂柳的方法”了,更多3dmax的使用、建模教程就在win7系统吧,点击链接可以学习更多3dmax的教程:

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