3dmax是室内设计行业专用的制图软件,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,一定要找一些系统的课程,虽然网上的资源很多,但是不...
3dmax是室内设计行业专用的制图软件,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,一定要找一些系统的课程,虽然网上的资源很多,但是不系统学习的话,很难真正掌握这个软件的。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。
3Dmax用mCloth制作玩具漏气效果的教程
mCloth不仅可以制作布料只有下落,碰撞的物体,也可以制作出布料悬挂,毛巾,也可以制作出随风摆动的旗帜,还可以制作出类似于漏气的效果,比如气球,或者玩具,统称为布料动力学。
此时打开场景文件,场景中创建了一个比较有趣的玩具,目前状态是充气的效果。
我们需要调出动力学的菜单,

然后将它进行设置,我们需要单击第三个按钮,将它设置为mCloth对象,也就是布料动力学对象。

将它设置完成以后,然后单击修改,然后找到它的参数,我们找到体积特性,勾选启用气泡式行为,并且将压力设置为6,

调整完成,然后展开交互,将自厚度设置为3.333,再将厚度设置为3.33,

然后单击开始动画的预览,




产生了一个玩具漏气,并且在此充气的动画。
如果觉得可以了,就将这个动画生成出来,单击烘培所有。再进行渲染,




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